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武器改造
ハンドガン ◆
威力 | 費用 | 連射速度 | 費用 | 装填速度 | 費用 | 装填数 | 費用 | ストップパワー | 費用 |
D | − | B | − | B | − | B | − | D | − |
D+ | 2500 | B+ | 6000 | B+ | 5000 | B+ | 5000 | D+ | 2500 |
C | 8000 | A | 12000 | A | 9000 | A | 9000 | C | 8000 |
C+ | 14000 | A+ | 20000 | A+ | 14000 | A+ | 14000 | C+ | 14000 |
B | 20000 | − | − | S | 20000 | S | 20000 | B | 20000 |
最も使う武器のひとつなので、これを優先的に改造していくのもよい。
特に連射速度を改造していくと、非常に扱いやすい武器になる。
威力を改造すると、ヘッドショットを狙いにくくなるので、
Sランク取得のためヘッドショットを狙うのなら注意。
ショットガン ◆
威力 | 費用 | 連射速度 | 費用 | 装填速度 | 費用 | 装填数 | 費用 | ストップパワー | 費用 |
B | − | C | − | C | − | C | − | A | − |
B+ | 6000 | C+ | 6000 | − | − | C+ | 5000 | A+ | 10000 |
A | 12000 | B | 10000 | − | − | B | 9000 | S | 16000 |
A+ | 22000 | B+ | 16000 | − | − | B+ | 14000 | S+ | 22000 |
− | − | A | 22000 | − | − | A | 21000 | − | − |
ただでさえ威力があり、敵を吹き飛ばす能力も高いため、改造は後回しにしてもよい。
近距離で特に威力を発揮し、散弾がほぼ全弾命中すると、
マグナム以上の威力になる場合もある。
遠距離で撃っても威力は弱いものの、広範囲に攻撃可能で、
複数のオブジェクトを壊すのにもよい。
リロードすると、最後まで1発ずつ装填し、
キャンセルもできないので、リロードのタイミングには要注意。
特に装填数改造後、全弾撃ち切ってからのリロードは多大なスキを生む。
また、至近距離でオブジェクトを破壊したり、出たコインをショットガンで撃ち続けると、
コインの価格が1000単位に跳ね上がる場合がある。
サブマシンガン ◆
威力 | 費用 | 連射速度 | 費用 | 装填速度 | 費用 | 装填数 | 費用 | ストップパワー | 費用 |
C | − | A+ | − | C | − | A | − | C | − |
C+ | 6000 | S | 16000 | C+ | 6000 | A+ | 12000 | C+ | 8000 |
B | 10000 | S+ | 22000 | B | 10000 | S | 16000 | B | 14000 |
B+ | 16000 | − | − | B+ | 16000 | S+ | 22000 | B+ | 22000 |
A | 22000 | − | − | A | 22000 | − | − | − | − |
集中砲火すれば大ダメージを与えられ、スキの少ない武器として使えたりと、万能な武器。
弾数も多いので、扱いやすい。
敵の攻撃や飛び道具などを撃ち払う際にも、標的の周辺にバラまくようにすれば簡単。
装填数を改造すれば、リロードの頻度を下げ、スキも減らせ、
威力や連射速度を改造すれば、集中砲火の際のダメージも向上する。
マグナム ◆
威力 | 費用 | 連射速度 | 費用 | 装填速度 | 費用 | 装填数 | 費用 | ストップパワー | 費用 |
A | − | C | − | C | − | C | − | A | − |
A+ | 14000 | C+ | 8000 | C+ | 8000 | − | − | A+ | 14000 |
S | 16000 | B | 12000 | B | 12000 | − | − | S | 16000 |
S+ | 22000 | B+ | 16000 | B+ | 16000 | − | − | S+ | 22000 |
− | − | A | 22000 | A | 22000 | − | − | − | − |
高威力のハンドガンだが、弾数が少ない。
汎用性はあまりなく、普通に高威力の武器だが、
リロードの速度を考えると、ショットガンに比べて少し扱いやすい。
ヘッドショットも可能な武器だが、元々威力も高いため、ハンドガンがあるので、
そのための実用性は低いかも。
ロケットランチャー ◆
威力 | 費用 | 連射速度 | 費用 | 装填速度 | 費用 | 装填数 | 費用 | ストップパワー | 費用 |
A+ | − | D | − | D | − | D | − | S | − |
S | 16000 | D+ | 14000 | D+ | 14000 | D+ | 16000 | S+ | 22000 |
S+ | 22000 | C | 16000 | C | 16000 | C | 22000 | − | − |
− | − | C+ | 22000 | C+ | 22000 | − | − | − | − |
滅びし町の記憶Chapter8のタイラントにトドメを刺す際に使用する武器。弾数はそこで稼げる。
タイラントにトドメを刺すのに1発使う事になるので、実質1プレイに2発ずつ手に入る。
他には忘却のゲームChapter3の訓練所のゴールにしかない。
ボスに使う事を考えないのであれば、別に改造しなくてもいいかも。
グレネードランチャー ◆
威力 | 費用 | 連射速度 | 費用 | 装填速度 | 費用 | 装填数 | 費用 | ストップパワー | 費用 |
A | − | C | − | C | − | D+ | − | A | − |
A+ | 10000 | C+ | 10000 | C+ | 6000 | C | 6000 | A+ | 10000 |
S | 14000 | B | 14000 | B | 10000 | C+ | 10000 | S | 14000 |
S+ | 20000 | B+ | 20000 | B+ | 14000 | B | 14000 | S+ | 20000 |
− | − | − | − | A | 20000 | B+ | 20000 | − | − |
手榴弾の代わりとしても使える。
爆発系の武器は、無数に出てくる小型の生物に対して使うと、大量の撃退数を稼ぐ事ができる。
着弾と同時に起爆するので、空中の敵にも使える。
小さい生物を吹き飛ばす場合、敵が画面にくっついていると、
その敵に当たって発射と同時に爆発する事がある。
奥の敵に当てたい場合は、手榴弾と使い分けるとよいかも。
放物線を描いて飛ぶので、当てたい所より気持ち少し上側を狙って撃とう。
実際に試し撃ちをして、どのように飛んでいくのか感覚をつかんでおこう。
ちなみにリロードは、どんなに弾が減っていても、
ショットガンのように、減った数分だけ1発ずつ装填するという事はない。
リニアランチャー(難易度ハードクリアでINVENTORY追加) ◆
威力 | 費用 | 連射速度 | 費用 | チャージタイム | 費用 | 装填数 | 費用 | ストップパワー | 費用 |
S | − | D | − | D | − | D | − | S | − |
S+ | 22000 | − | − | D+ | 8000 | − | − | S+ | 22000 |
− | − | − | − | C | 12000 | − | − | − | − |
− | − | − | − | C+ | 16000 | − | − | − | − |
− | − | − | − | B | 22000 | − | − | − | − |
− | − | − | − | B+ | 28000 | − | − | − | − |
− | − | − | − | A | 34000 | − | − | − | − |
− | − | − | − | A+ | 40000 | − | − | − | − |
− | − | − | − | S | 46000 | − | − | − | − |
− | − | − | − | S+ | 55000 | − | − | − | − |
忘却のゲームChapter7のアレクシア戦で手に入るが、
条件を満たさなければ、そこから別の章へ持ち出す事はできないし、改造もできない。
チャージタイムを最後まで改造すれば、チャージ時間が大幅に短縮され、一瞬でチャージ可能になる。
とはいえ、撃った後にスキが生じるので、高速で連射する事はできない。
バイオ4をやった事があるのなら、それの無限ロケットランチャーに近い感覚だと思ってもいい。
弾速が遅く、よく狙わないと外してしまう事も。ともかく過信は禁物。
2人プレイで使う場合エネルギーが共有で、片方が撃つと同時に両方のエネルギーが減り、
どちらか片方ずつしか撃つことができない。
実際に2人でプレイする際には、どちらがリニアランチャーを使うか、決めておくといいだろう。
ボス戦では一発のダメージは大きいものの、スキの事を考えると、
他の武器の方が高いダメージを与えられる事もある。
しかし、多数のオブジェクトを破壊したり、ザコを蹴散らすには最適な武器。
グレネードランチャーの代わりとしても使える。
弾数無限なので、他の武器の弾稼ぎに使うのもよい。
ボウガン ◆
威力 | 費用 | 連射速度 | 費用 | 装填速度 | 費用 | 装填数 | 費用 | ストップパワー | 費用 |
C | − | A | − | B | − | B | − | C | − |
C+ | 5000 | A+ | 9000 | B+ | 5000 | B+ | 5000 | C+ | 9000 |
B | 9000 | S | 13000 | A | 9000 | A | 9000 | B | 13000 |
B+ | 13000 | S+ | 19000 | A+ | 13000 | A+ | 13000 | B+ | 19000 |
A | 19000 | − | − | S | 19000 | S | 19000 | − | − |
一度に3発の矢を連射可能なボウガン。
見た目も威力もイマイチ頼りないが、所持できる弾数は最多で、
サブマシンガンの代わりとして使うといいかも。
ちなみに、どのチャプターでもよいのでこの武器だけでクリアすると、
「ピンヘッド」の称号がもらえる。
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