トトリのアトリエ 攻略ガイドwiki [アーランドの錬金術士2 攻略サイト]

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お店の入荷日

お店の商品は毎月1、11、21日と2、12、22日に入荷されます。
量販店に登録した商品も同様。


中盤いい防具を作成する方法

武器(防具)調合&分解の際、素材アイテムが変更されることを利用する。


ネイロンフェザー(Lv.30)で ?怪しいマント?(怪盗のマント)を調合し、分解して
タンビーシュ(Lv.35)入手。


タンビーシュで ?龍鱗の衣装?(ドラグーンケープ)を調合し、分解して
スケイルクロス(Lv.40)入手。
(龍鱗の衣装のレシピはステルクを一度でもパーティに入れる必要がある)


女性なら太陽のクロークが作成できるので終盤までの防具を十分まかなえます。

かごの容量60→100アップ

条件:Rank SILVER以上?
アーランドにあるティファナの雑貨店で買い物をした際、
かごの中のアイテム数が60個を超える買い物をしようとすると
会話イベントが発生し、かごの容量が100に増える
実際にその場で買い物をしてかごをアイテム60個でいっぱいにしても良いが、
事前にコンテナ内のアイテムでかごを埋めておくのも良い


0ターン

戦闘をトトリが行動する前に終わらせると結果が0ターンになり
時間は1メモリだけ進む。
素早さ重視ロロナの1撃必殺アイテムで探索の効率が上がる。


死に戻りで日数節約

戦闘でPTが全滅すると、アトリエに強制帰還させられますが、
採取地内で全滅 → 強制帰還の場合は、普通に帰還するよりも1日少ない消費日数で済むため、
HP回復が問題にならないなら、わざとやられて帰還した方が得です。


ただし強制帰還の場合、帰路の日数は冒険者免許のワールドマップを歩いた日数としては
カウントされないようですので、この方法を利用するのは近場だけにした方が良さそうです。


欲しい特性付きの複数の素材を1日(実時間も)の採取で

中盤以降となりますが、栄養剤を使用すると採取ポイントの素材そのもの(その場所で採取できないものは出ません)と品質・特性数が変化することを利用し、欲しい特性を付けた素材が出るまで栄養剤を使うと、短い時間(実時間も:貴方の過ごしている、今この時の事です)で採取することも可能です(事前にセーブしておけば、栄養剤の節約ができます:趣旨から外れますけど)。
尚、栄養剤を重ね掛けしても変わるのは、素材そのものと特性だけで品質・特性数はそれ以上は上がりません。
又、この方法は、敵の出ないマップの方が良いでしょう。敵を避けながら採取ポイントを回るのは、後半ではメンドくさいですから。


高特性の付いたアイテムは、4年目6月1日以降でないと手に入りません。
例外は、高性能の素材湧出アイテムを使用した場合です。


■シェルペルホルン
事前に「ダメージ大幅減」の効果を持つシェルペルホルンを使用しておけば、時空の卵を使用した際の消費MPを大きく減らすことができます。
(「HP一時上昇」の効果を持つ強壮の丸薬や神秘のアンクを使用すると、シェルペルホルンの効果が解除されてしまいますのでご注意ください)
消費MPの減少率は、シェルペルホルンの品質や特性などに依存するようですので、
「効果アップ」「特性で強化・大」「多い敵に大効果」などを付加しておきましょう。(コストは21固定です)
なおシェルペルホルンは充填アイテムなので、品質は放置すれば勝手に120になります。


■MP回復アイテム
デュプリケイトが使えないぐらいMPを消耗した際に備えて、エリキシル剤とは別に安価なMP回復アイテムを別途用意しておいた方が良いです。
メンタルウォーターなどで良いかと思いますが、より安価なアイテムとして「MP回復・中」の効果および
「安らぎを与える」「価格ダウン・大」「プロ御用達」の特性を持つ知恵熱シロップがお勧めです。
価格は量販登録すれば1個150コール前後(品質は80程度を想定)で、使用回数は6回です。
1回あたり50〜60回復しますので、デュプリケイトエリキシル剤までのつなぎとして利用できます。
なお、上記は安価に作ると言う趣旨がありますが、お金に余裕がある場合は、品質UP系や効果UP系の特性を付加した方が良いでしょう。
MP回復の趣旨と外れますが、とてもあまいと癒しのエキスを付けておくと、HP回復力もかなりのものとなります。(戦闘不能回復効果も付きます)
プロ御用達は量販登録すると、特性としては消えますが、使用回数+3の効果は残ります。知恵熱シロップにプロ付けて量販登録すると使用回数は6回になります。


*上記を参考にして価格ダウン・大と割りと良特性(とMP回復 中)のもの(序盤に作りました↓)を乗せてみましたが価格は210前後あたりに収まりました。
品質アップ中 安らぎを与える 価格ダウン・大 特性で強化・中 の知恵熱シロップを戦闘中に使用で大体80〜100前後回復しました。
最初ランクで強化を乗せたのですが、バグがあるらしく無効の模様です。
現状ではランクで強化よりは特性で強化が良いようです。


↑を参考にして、品質68 安らぎを与える、効果アップ小、少ない敵に中効果、ランクで強化大、特性で強化大:MP回復中、とろける甘さの知恵熱シロップを作りました。
戦闘時に3回使用して試しましたが、MP90+MP57=MP147(HP75) MP99+MP63=MP162(HP96) MP93+MP48=MP141(HP99)回復しました。
賢者のハーブと闇の雫(良い湧水)で作成しました。


免許更新時の移動

冒険者免許は4年目の6/1に更新となりますが、更新手続きはアーランドで行われます。
では、6/1にアーランドにいない場合は、どうなるか?
実は、どこにいようとアーランドに強制的にワープさせられます。
しかも、まるでトラベルゲートで移動したかのように日付を経過しません。
これを利用して、この時期にローリンヒルなどの遠方の採取地の攻略を行えば、帰りの日数を省略できます。
(この直後にトラベルゲートが調合可能になるので、あまり有効な技ではありませんが)


トトリは、9人いると12人いるは、同時達成可能

もちろん終盤戦の話とはなりますが同時達成可能です。
方法は、無期限の討伐依頼を溜め込んで消化し、毎月1の付く日(依頼の更新日)に8つ目まで報告、残りは素材調達依頼か、短期間の調合依頼でクリアし、9~12個目の報告とします(調合依頼は、装備中のアクセサリーが依頼に出ていれば、ちむに複製させても良い)。
ポイントは、討伐依頼は同一採取地もしくはエリアで狩れるモンスターを多く組合わせる事(効率のため)と、9つ目以降の報告中は、決して報告画面から出ない事です。


これは私の例で、必ずしも討伐依頼を10個溜め込む必要は有りません。何故なら、溜め込むまでに時間が掛かるので時間効率を考えた場合、必ずしも得策では無くなってしまからです。


無期限の討伐依頼を10個溜め、調達か調合の依頼を「すぐに渡す」で2つ達成したあと討伐依頼をすべて報告するのが楽。



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