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スキル
必殺技 ◆
必殺技ゲージの溜まり方 ◆
必殺技は下ゲージが最大になると使えます。
攻撃、アシスト、アイテム使用などでゲージが溜まります。
行動 | ゲージの溜まる量 |
攻撃 | 攻撃対象となる敵の数で溜まる量が変化します。敵1体あたり10〜11%?溜まるようです。 |
アシスト | アシスト1回につき、10〜11%?溜まるようです。 |
アイテム使用 | ターゲットの数で溜まる量が変化します。ターゲット1体あたり10〜11%?溜まるようです。 |
※クリティカル発生時は1.5倍溜まります。
基本的に1行動で10〜11%?溜まりますので、10回行動すれば、満タンになります。
防御では溜まりませんので、ご注意ください。
効率よくゲージを貯めるには、範囲攻撃を繰り出すことです。
ステルクのソードブリッツやロロナのエンゼルフルハートなどが効果的です。
ロロナの場合は、広範囲のアイテムを使う方法もあります。(ただゲージを溜めるだけなら、クラフトや魔女の秘薬でもOK)
ターゲットは味方でもOKです。例えば、シェルペルホルンやエリキシル剤など、味方全体をターゲットとするアイテムを使用すれば、3人PTであれば、1回で33%も溜まります。
なお、自動発動の場合もゲージは溜まりますので、とにかく早く溜めたいのであれば、やる気マンマンの付いたエリキシル剤を持っていくと良いです。
高ダメージを叩き出すには ◆
必殺技を繰り出しても、思ったほどダメージが出ない場合は、以下の項目を試してみてください。
1.装備品に攻撃力の上がる特性を付加する。
・武器に「攻撃力+○」「重量感ある」を付加する。
・防具に「重量感ある」を付加する。
・装飾品に「全能力+○」「技威力○%増」「重量感ある」を付加する。
・装飾品に品質120「力のルーン」の効果を持つグナーデリングを使用する。(攻撃力30増加)
※「攻撃力+○」「全能力+○」「技威力○%増」はそれぞれ重複します。例えば「攻撃力+10」「攻撃力+5」を両方付加すると、攻撃力は15UPします。
2.エーテルインキを使用する
品質120「物理攻撃がよく効く」「効果アップ・大」「初心者でも大丈夫」「少ない(多い)敵に大効果」「最後の一撃・大」「特性で強化・大」のエーテルインキを使用すれば、ダメージが2倍前後に増加します。
デュプリケイトでも効果は変わりません。
3.アイテムで攻撃力を上げる。
品質120「力がわく味」「効果アップ・大」「初心者でも大丈夫」「少ない敵に大効果」「最後の一撃・大」「特性で強化・大」のトトリア風ブランチを使用すれば、ダメージが大幅に上がります。
デュプリケイトでも効果は変わりません。
4.妙薬ドラッヘンを使用する。
武器に対象モンスターに対する特攻系の特性が付加されていない場合は、「竜の力」の効果を持つ妙薬ドラッヘンを使用すると、クリティカル率が大幅に上昇します。
デュプリケイトでも効果は変わりません。(クリティカル発生時のダメージは通常時の1.5倍です)
5.敵の防御力を下げる。
ダイオクラフトを使用して敵の防御力を下げる。または暗黒水を使用して、麻痺や呪い状態にすると、ダメージが通りやすくなります。
スキル ◆
トトリ ◆
名称 | コスト | 効果 | 習得LV |
危険察知 | 0 | 敵から狙われにくくなる | 10 |
不屈の闘志 | 0 | 戦闘不能にならないことがある | 20 |
デュプリケイト | 40 | アイテムを複製使用 ただし効果減少 | 30 |
ジーノ ◆
名称 | コスト | 効果 | 習得LV |
ヒーロー症候群 | 0 | ボスモンスター戦で能力アップ | 15 |
幸運 | 0 | 素材のドロップ率が少し上昇 | |
オレ流必殺の一撃 | 10 | 敵単体に物理攻撃 | ジーノイベント |
オレ型クリティカル | 26 | 敵単体に物理攻撃 絶対クリティカル | ジーノイベント |
オレ式アインツェル | 0 | *必殺技* 敵単体に強物理攻撃 | ジーノイベント |
- スペシャルアシスト
トトリが敵に状態異常を与えた時に発動。2連撃物理ダメージ。
メルヴィア ◆
名称 | コスト | 効果 | 習得LV |
アクスストライク | 10 | 敵単体に物理攻撃+防御力ダウン | 初期 |
丈夫な身体 | 0 | すべてのダメージを少し軽減 | 15 |
ワールウィンド | 18 | 敵大範囲に物理攻撃 | 20 |
怪力 | 0 | クリティカル率が少し増加 | 25 |
ガチンコメイデン | 0 | *必殺技* 敵単体に強物理攻撃 | 30 |
- スペシャルアシスト
トトリのHPが50%以下で攻撃対象になった時に発動。ガード。
ミミ ◆
名称 | コスト | 効果 | 習得LV |
ブリッツシュトース | 15 | 敵縦一列に物理攻撃 | 10 |
反射神経 | 0 | 回避率が少し上昇 | 15 |
ヒンメルウォルツ | 24 | 敵単体に物理攻撃 | 20 |
名家の誇り | 0 | バットステータスを受ける確率が減少 | 25 |
アインツェルカンプ | 0 | *必殺技* 敵単体に強物理攻撃 | 30 |
- スペシャルアシスト
トトリがクリティカルを出した時に発動。敵単体に物理攻撃 + 麻痺効果付与
マーク ◆
名称 | コスト | 効果 | 習得LV |
コントロール・AA | 12 | 敵単体に物理攻撃 | 初期 |
分析 | 0 | 回避率が少し上昇 | 初期 |
コントロール・CC | 24 | 敵単体に眠り効果+攻撃力ダウン | 20 |
正確無比 | 0 | 命中率が少し上昇 | 25 |
轟!マクベリオン | 0 | *必殺技* 敵単体に強物理攻撃 | マークイベント |
- スペシャルアシスト
トトリが逃げるを失敗した時に発動。逃走100%成功。
ロロナ ◆
名称 | コスト | 効果 | 習得LV |
フラム投げ | 0 | フラムを投げる。通常攻撃の代わり | 初期 |
パイ作り | 10 | パイを調合して味方に使用 | 初期 |
エンゼルフルハート | 40 | 敵全体に物理攻撃 | 初期 |
天然 | 0 | バッドステータスを受ける確率が減少 | 初期 |
ピンチに強い | 0 | ピンチになるといつもより強くなる | 初期 |
ぷちおしおき | 0 | *必殺技* 敵単体に強物理攻撃 | 30 |
- スペシャルアシスト
トトリが攻撃されてHP50%以下になった時に発動。トトリのHP小回復
パイ効果表
素材アイテムのカテゴリ | 効果 |
(薬の材料)(木材) | HP回復・中 |
(中和剤)(食材・肉) | MP回復・中 |
(調味料)(食材・野菜)(虫) | LP回復・中 |
(宝石類) | 戦闘不能回復・小 |
(燃料) | 戦闘不能回復・中 |
(鉱石類) | HP継続回復・小 |
(香料) | HP継続回復・中 |
(植物類) | 眠りの状態異常を回復 |
(液体) | 毒の状態異常を回復 |
(火薬) | 麻痺の状態異常を回復 |
(神秘の力) | 呪いの状態異常を回復 |
(毒の材料) | 暗闇の状態異常を回復 |
(エリキシル) | 状態異常を回復 |
(糸素材) | 攻撃力アップ |
パイの材料になるのは素材アイテムのみです。
素材アイテムの調合カテゴリによって効果が決まります。(魚カテゴリの効果は不明です)
複数のカテゴリに所属している場合は、最もカテゴリ値の大きいものの効果が表れるようです。
アイテムの品質や特性によって、回復量などが大きく変化します。
材料によっては、HPを700以上回復させることもあり(月光花で確認)、
使い方次第では、非常に有用なスキルとなるかもしれません。
また、アイテムに付加されている特性によって、さまざまな効果が発生します。
例えば、「パワーみなぎる」であればATKがアップしますし、「炎属性付与」であれば、炎属性のダメージを受けます。
この性質を利用して、味方を戦闘不能状態にすることもできます。(意味はありませんが)
「力を奪う」で味方の能力を吸い取ることもできるようです。
ステルク ◆
名称 | コスト | 効果 | 習得LV |
ソードブリッツ | 17 | 敵全体に雷属性攻撃 | 初期 |
ジャッジエンド | 24 | 敵単体に物理攻撃 | 初期 |
リヒトシュナイデン | 0 | *必殺技* 敵単体に強物理攻撃 | 初期 |
苦労人 | 0 | 全アシストの効果が少し上昇 | 初期 |
内なる炎 | 0 | LVの高い敵と対峙すると能力アップ | 初期 |
- スペシャルアシスト
戦闘不能をトトリに回復してもらった時に発動。ステルクの攻撃力・防御力が上昇
ツェツィ ◆
名称 | コスト | 効果 | 習得LV |
はたきブーメラン | 12 | 敵単体に物理攻撃 | 10 |
しっかりもの | 0 | バッドステータスを受ける確率が減少 | 15 |
おうえん | 24 | バッドステータスに強くなる | 20 |
過保護 | 0 | トトリがピンチになると強くなる | 25 |
お掃除スペシャル | 0 | *必殺技* 敵単体に強物理攻撃 | 30 |
- スペシャルアシスト
トトリがアイテムを使用した時に発動。
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