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錬金術レベル
錬金術レベルと経験値 ◆
レベル 経験値 累計 1 8 8 2 10 18 3 13 31 4 16 47 5 20 67 6 25 92 7 31 123 8 37 160 9 44 204 10 52 256 11 60 316 12 69 385 13 79 464 14 89 553 15 100 653 16 111 764 17 122 886 18 134 1020 19 146 1166 20 155 1321 21 164 1485 22 174 1659 23 184 1843 24 194 2037 25 204 2241 26 215 2456 27 226 2682 28 237 2919 29 248 3167 30 259 3426 31 271 3697 32 283 3980 33 295 4275 34 307 4582 35 319 4901 36 323 5224 37 328 5552 38 333 5885 39 339 6224 40 345 6569 41 352 6921 42 359 7280 43 366 7646 44 373 8019 45 381 8400 46 389 8789 47 397 9186 48 405 9591 49 409 10000 50 - -
表中の数値は次のレベルに上がるための必要経験値です。
錬金術レベルと調合の成功率 ◆
調合の成功率は錬金術レベルとアイテムレベルの差により変化します。
レベル差 成功率 0以下 100% 1 95% 2 89% 3 82% 4 74% 5 65% 6 55% 7 45% 8 35% 9 25% 10 15% 11 5% 12以上 0%
※レベル差=アイテムレベル−錬金術レベル
ただし、調合時に使用する材料に付加されている特性により補正がかかります。
特性 成功率補正 子供でも扱える +50% 扱いやすい・大 +50% 初心者でも大丈夫 +30% 扱いやすい・中 +25% レアな形 +20% スカスカな軽さ +20% 見えない大きさ +20% フローラルな香り +20% 素人お勧めの +10% 扱いやすい・小 +10% とんがった形 +10% 驚く軽さ +10% アリさん専用 +10% とてもいい香り +10% ヘンな形 +5% 軽い +5% 小さい +5% いい香り +5% 上級者向け -30% 玄人好みの -50% プロ御用達 -75%
調合による取得経験値 ◆
調合によって獲得できる練金術経験値は以下の計算式で求めることができます。
A =(アイテムレベル)×(レベル補正)
B = Floor(A)×2
C = B×(1+(調合日数-1)/2)
D = C×(1+(調合個数-1)/2)
E = Floor(D)
※取得経験値はEの値です。
※Floor(a)はaの小数点以下を切り捨てると言う意味です。
なお、上式のレベル補正は下表の通りとなります。
レベル差 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 レベル補正 1.50 1.49 1.36 1.25 1.16 1.09 1.04 1.01 1.00 0.99 0.96 0.91 0.84 0.75 0.64 0.51 0.50
※レベル差=錬金術レベル−アイテムレベル
※レベル差-9以下は-8と同じ、9以上は8と同じ補正値です。
例)錬金術レベル30のトトリが練菌酵母(Lv14、調合日数0.4日)を4個作る場合
A = 14 × 0.5 = 7
B = Floor(7) × 2 = 7 × 2 = 14
C = 14 × (1 + (0.4 - 1) / 2) = 14 × 0.7 = 9.8
D = 9.8 × (1 + (4 - 1) / 2) = 9.8 × 2.5 = 24.5
E = Floor(24.5) = 24
したがって取得経験値は24になります。
効率良くレベルを上げるには ◆
以下のポイントを抑えて調合を行えば、効率の良いレベル上げができます。
・調合日数が1日以上のアイテムは複数個まとめて作るより、1個ずつ作った方が良い。
(調合日数が0.2日→5個、0.3日→3個、0.4日→2 or 5個、0.5日→2個、0.6日→1 or 3 or 5個、0.7〜0.8日→1個、1.5日→1 or 2個ずつ作るのが高効率です)
・現在の錬金術レベルよりも高いレベルのアイテムを調合した方が良い。
■MLv15ぐらいまで
薬のもとを2個ずつ作る。(まとめて大量に作らないように)
材料が入手しやすいのがメリットです。
■MLv35ぐらいまで
錬金術レベルと同じか少し上のインゴットまたは布を1個ずつ作る。
特に布はタンビーシュまでなら、材料の入手が楽です。足りなくなったら、ちむに採取をお願いしましょう。
また、インゴットおよび布はフロントクエストに出やすいので、依頼をこまめに受ければ、良い収入源になります。
また、単純に経験値効率だけを求めるなら、一なる粉を2個ずつ作るのが良いでしょう。
(一なる粉が溜まってくればモンブラン2個ずつでもいいです)
■MLv45ぐらいまで
イクセルコースを1個ずつ作る。(ただしスポンジの実を入手しているなら、ヴェルベティスを作った方が良いです)
材料のイクセルプレートとデニッシュはサンライズ食堂に売っています。
お金が結構かかるので、苦しい場合はプレートとデニッシュも自作しましょう。
世界霊魂がある程度確保できているようであれば、精霊石も候補になります。
また、作れる数に限りはありますが、ぬしの足酒はイクセルコースより高効率です。
■MLv50まで
ヴェルベティスを1個ずつ作る。
スポンジの実はちむに採取してもらいます(3日/個)
継続してイクセルコースでも問題ありません。
主要アイテムの取得経験値一覧 (Lv1〜25) ◆
強引にレベリングしたければ、扱いやすいなどを入れて高レベルアイテムを調合すると良いです。
ただし1個ずつ作っては厳しいので、下表の経験値通りとはなりませんが、まとめて大量に作った方がよいでしょう。
アイテム Lv 調合 日数 調合 個数 錬金術レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 インゴット 10 1 1 30 30 28 26 24 22 20 20 20 20 18 18 18 16 14 12 10 10 10 10 10 10 10 10 10 クロース 10 1 1 30 30 28 26 24 22 20 20 20 20 18 18 18 16 14 12 10 10 10 10 10 10 10 10 10 ツィンク 15 1 1 44 44 44 44 44 44 44 44 40 36 34 32 30 30 30 28 28 26 24 22 18 14 14 14 14 モフコット 15 1 1 44 44 44 44 44 44 44 44 40 36 34 32 30 30 30 28 28 26 24 22 18 14 14 14 14 ドライメタル 20 1 1 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 58 54 50 46 42 40 40 40 38 38 36 32 30 シルケス 20 1 1 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 58 54 50 46 42 40 40 40 38 38 36 32 30 シュテルメタル 25 1 1 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 68 62 58 54 52 50 50 ポリーウール 25 1 1 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 74 68 62 58 54 52 50 50 シルヴァタイト 30 1 1 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 88 80 74 ネイロンフェザー 30 1 1 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 88 80 74 ゴルトアイゼン 35 1 1 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 タンビーシュ 35 1 1 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 104 プラティーン 40 1 1 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 スケイルクロス 40 1 1 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 120 ハルモリウム 45 1 1 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 ヴェルベティス 45 1 1 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 練菌酵母 14 0.4 2 or 5 44 44 44 44 44 44 42 39 35 33 31 29 29 29 27 27 25 23 21 16 14 14 14 14 14 風の精の息吹 14 0.5 2 47 47 47 47 47 47 45 42 38 36 33 31 31 31 29 29 27 24 22 18 15 15 15 15 15 情熱のコンソメ 14 0.3 3 54 54 54 54 54 54 52 49 44 41 39 36 36 36 33 33 31 28 26 20 18 18 18 18 18 薬のもと 15 0.5 2 49 49 49 49 49 49 49 49 45 40 38 36 33 33 33 31 31 29 27 24 20 15 15 15 15 生きているナワ 16 0.5 2 54 54 54 54 54 54 54 54 51 47 45 40 38 36 36 36 33 33 31 29 27 22 18 18 18 デニッシュ 18 0.4 2 or 5 56 56 56 56 56 56 56 56 56 56 54 50 46 42 39 37 37 37 35 35 33 31 27 23 18 イクセルプレート 30 1 1 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 88 80 74 一なる粉 35 0.5 2 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 モンブラン 35 0.5 2 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117 117
※各アイテムの比較ができるよう1日あたりの取得経験値を算出してあります。
※調合1回あたり調合個数は必ず上表の通りである必要があります。まとめて大量に作ると経験値効率が下がります。
主要アイテムの取得経験値一覧 (Lv26〜50) ◆
最も高い効率が出るのは、ハルモリウムまたはヴェルベティスです。
アイテム Lv 調合 日数 調合 個数 錬金術レベル 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 シュテルメタル 25 1 1 48 48 44 42 36 32 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 ポリーウール 25 1 1 48 48 44 42 36 32 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 シルヴァタイト 30 1 1 68 64 62 60 60 58 56 54 50 44 38 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ネイロンフェザー 30 1 1 68 64 62 60 60 58 56 54 50 44 38 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ゴルトアイゼン 35 1 1 104 104 104 94 86 80 76 72 70 70 68 66 62 58 52 44 34 34 34 34 34 34 34 34 タンビーシュ 35 1 1 104 104 104 94 86 80 76 72 70 70 68 66 62 58 52 44 34 34 34 34 34 34 34 34 プラティーン 40 1 1 120 120 120 120 120 120 120 118 108 100 92 86 82 80 80 78 76 72 66 60 50 40 40 40 スケイルクロス 40 1 1 120 120 120 120 120 120 120 118 108 100 92 86 82 80 80 78 76 72 66 60 50 40 40 40 ハルモリウム 45 1 1 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 122 112 104 98 92 90 90 88 86 80 74 ヴェルベティス 45 1 1 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 134 122 112 104 98 92 90 90 88 86 80 74 イクセルプレート 30 1 1 68 64 62 60 60 58 56 54 50 44 38 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 一なる粉 35 0.5 2 117 117 117 105 96 90 85 81 78 78 76 74 69 65 58 49 38 38 38 38 38 38 38 38 モンブラン 35 0.5 2 117 117 117 105 96 90 85 81 78 78 76 74 69 65 58 49 38 38 38 38 38 38 38 38 イクセルコース 45 3 1 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 81 74 69 65 61 60 60 58 57 53 49 ぬしの足酒 45 2 1 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 91 84 78 73 69 67 67 66 64 60 55 実影の腕輪 50 3.5 1 84 84 84 84 84 84 84 84 84 84 84 84 84 84 84 84 84 83 76 69 65 60 58 56 エリキシル剤 50 5 1 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 88 81 74 69 64 62 60 賢者の石 50 5 1 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 88 81 74 69 64 62 60
※各アイテムの比較ができるよう1日あたりの取得経験値を算出してあります。
※調合1回あたり調合個数は必ず上表の通りである必要があります。まとめて大量に作ると経験値効率が下がります。
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