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装備品に付けられる特性
装備品に付けられる特性 ◆
- インゴット系統(武器)
特性 | パラメータ | 備考 |
攻撃力 | +3 +5 +10 | |
ダメージ還元 | 小(5%)・中(10%)・大(15%) | 重複可(最大25%) 通常攻撃時にHP回復 |
〜特攻 | ぷにぷに・動物・ドラゴン 魔獣・幽霊・魔族 | 特定種族に攻撃が必ずクリティカル (物理攻撃時のみ) |
〜の力 | 炎・氷・土・雷 | 属性ダメージ付与10% 属性ダメージ10%軽減 |
〜属性付与 | 炎・氷・土・雷 | 属性追加ダメージ付与15% |
〜を与える | 毒・眠り・呪い・暗闇・麻痺 | 一定確率で状態異常に |
聖なる力 | | 戦闘不能効果への耐性 被ダメージ軽減(20%カット) |
癒しの力 | | 毎ターンHP回復 |
軽量化された | 速度+10 | |
重量感ある | 攻撃+3、速度-5 | |
丈夫な | 防御+3 | |
- 布系統(防具)
特性 | パラメータ | 備考 |
防御力 | +3 +5 +10 | |
HP | +10 +20 +30 | |
MP | +10 +20 +30 | |
LP | +10 +20 +30 | |
〜ダメージ微減 | 炎・氷・土・雷 | 15%軽減 |
〜ダメージ軽減 | 炎・氷・土・雷 | 25%軽減 |
〜の力 | 炎・氷・土・雷 | 属性ダメージ付与10% 属性ダメージ10%軽減 |
聖なる力 | | 戦闘不能効果への耐性 被ダメージ軽減(20%カット) |
癒しの力 | | 毎ターンHP回復 |
軽量化された | 速度+10 | |
重量感ある | 攻撃+3、速度-5 | |
丈夫な | 防御+3 | |
ウィスプストーン(聖なる力)、剛鉄鉱(重量感のある)、樹氷石(冷気の力)等は下記経路で付加できます。
中和剤⇒ゼッテル⇒糸素材
- アクセサリー
特性 | パラメータ | 備考 |
全能力 | +3 +5 +10 | |
速度 | +3 +5 +10 | |
技消費MP減 | +10% +20% +30% | |
技威力上昇 | +10% +20% +30% | |
〜特攻 | ぷにぷに・動物・ドラゴン 魔獣・幽霊・魔族 | 特定種族に攻撃が必ずクリティカル (物理攻撃時のみ) |
〜の力 | 炎・氷・土・雷 | 属性ダメージ付与10% 属性ダメージ10%軽減 |
聖なる力 | | 戦闘不能効果への耐性 被ダメージ軽減(20%カット) |
癒しの力 | | 毎ターンHP回復 |
軽量化された | 速度+10 | |
重量感ある | 攻撃+3、速度-5 | |
丈夫な | 防御+3 | |
■品質アップ
なお、どの装備にも、品質アップ・大(中、小)を付加することができます。(初心者、玄人は付加できません)
ただし、武器、防具は品質100が上限のため、品質は極力素材で稼ぐべきです。
アクセサリは品質101以上のものも作成可能で、効果も品質に依存するものがありますので、
品質アップは有力な選択候補となります。(特にグナーデリング)
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