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装備品に付けられる特性

  • インゴット系統(武器)
    特性パラメータ備考
    攻撃力+3 +5 +10
    ダメージ還元小(5%)・中(10%)・大(15%)重複可(最大25%)
    通常攻撃時にHP回復
    〜特攻ぷにぷに・動物・ドラゴン
    魔獣・幽霊・魔族
    特定種族に攻撃が必ずクリティカル
    (物理攻撃時のみ)
    〜の力炎・氷・土・雷属性ダメージ付与10%
    属性ダメージ10%軽減
    〜属性付与炎・氷・土・雷属性追加ダメージ付与15%
    〜を与える毒・眠り・呪い・暗闇・麻痺一定確率で状態異常に
    聖なる力戦闘不能効果への耐性
    被ダメージ軽減(20%カット)
    癒しの力毎ターンHP回復
    軽量化された速度+10
    重量感ある攻撃+3、速度-5
    丈夫な防御+3

  • 布系統(防具)
    特性パラメータ備考
    防御力+3 +5 +10
    HP+10 +20 +30
    MP+10 +20 +30
    LP+10 +20 +30
    〜ダメージ微減炎・氷・土・雷15%軽減
    〜ダメージ軽減炎・氷・土・雷25%軽減
    〜の力炎・氷・土・雷属性ダメージ付与10%
    属性ダメージ10%軽減
    聖なる力戦闘不能効果への耐性
    被ダメージ軽減(20%カット)
    癒しの力毎ターンHP回復
    軽量化された速度+10
    重量感ある攻撃+3、速度-5
    丈夫な防御+3
    ウィスプストーン(聖なる力)、剛鉄鉱(重量感のある)、樹氷石(冷気の力)等は下記経路で付加できます。
    中和剤⇒ゼッテル⇒糸素材

  • アクセサリー
    特性パラメータ備考
    全能力+3 +5 +10
    速度+3 +5 +10
    技消費MP減+10% +20% +30%
    技威力上昇+10% +20% +30%
    〜特攻ぷにぷに・動物・ドラゴン
    魔獣・幽霊・魔族
    特定種族に攻撃が必ずクリティカル
    (物理攻撃時のみ)
    〜の力炎・氷・土・雷属性ダメージ付与10%
    属性ダメージ10%軽減
    聖なる力戦闘不能効果への耐性
    被ダメージ軽減(20%カット)
    癒しの力毎ターンHP回復
    軽量化された速度+10
    重量感ある攻撃+3、速度-5
    丈夫な防御+3

■品質アップ
なお、どの装備にも、品質アップ・大(中、小)を付加することができます。(初心者、玄人は付加できません)
ただし、武器、防具は品質100が上限のため、品質は極力素材で稼ぐべきです。
アクセサリは品質101以上のものも作成可能で、効果も品質に依存するものがありますので、
品質アップは有力な選択候補となります。(特にグナーデリング)



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